地理信息系统基本功能开发技术介绍PPT下载

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地理信息系统基本功能开发技术介绍PPT下载

2023-04-02 02:38| 来源: 网络整理| 查看: 265

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GIS设计与开发 第二章GIS基本功能开发技术 主要内容 ArcGIS开发平台介绍 ArcGIS Engine的组件 GIS基本功能开发 信息检索功能的设计与实现 1,ArcGIS 产品组成 四个关键部分: 1,ArcGIS 9产品组成 2,ArcObjects与ArcGIS产品 2,ArcObjects与ArcGIS产品 3,ArcObjects组件库 ArcObjects组件库有3000多个对象可供开发人员调用,其中有细粒度的小对象,例如:Geometry对象,也有粗粒度的大对象,例如:Map对象 可以通过ArcObjects来扩展ArcGIS Desktop,定制ArcGIS Engine应用,使用ArcGIS Server实现企业级GIS应用 采用ArcObjects可以在多种编程环境中开发,包括C++、支持COM的编程语言、.NET、Java等 3,ArcObjects组件库 可以应用ArcGIS Desktop SDK来扩展ArcGIS Desktop的功能,如添加新的工具、定制用户界面、增加新的扩展模块等,甚至对ArcGIS Desktop应用程序进行完全扩展以提高专业GIS生产能力 ArcGIS Server实现了一套标准的Web GIS服务,支持企业级应用,可以建立集中式的GIS服务器来实现GIS功能,发布基于Web的GIS应用,执行分布式GIS运算等 2.1.2 ArcGIS的开发方式 1)VBA开发 VBA自动包含了ESRI对象库参考,用户可以编写并调试在ArcMap或ArcCatalog中使用的VB宏以及ESRI的对象库,宏命令可以将VB的功能和GIS的功能集成起来。 可以使用ArcObjects的所有组; 其运行离不开ArcGIS系统框架; 2.1.2 ArcGIS的开发方式 2)插件开发 采用COM技术开发基于AE的标准DLL 3)基于COM的可执行应用程序开发 2.1.3 ArcGIS Engine简介 ArcGIS Engine是一个简单的、独立于应用程序的ArcObjects编程环境。其SDK提供了一系列嵌入式、应用于ArcGIS Desktop应用程序框架之外的ArcGIS组件。 ArcGIS Engine是开发人员用于建立自定义应用程序的嵌入式GIS组件的一个完整类库 一,ArcGIS Engine的功能 分图层显示专题图,如:道路,河流,行政边界等 浏览、缩放地图 查看地图上特征要素的信息 在地图上显示文本注记 在地图上叠加卫星影像或航摄影像 在地图上绘制点、线、面几何体 通过矩形、圆形或多边形选中地图上的要素 通过SQL语句查找要素 用各种渲染方式绘制图层,如分级渲染、柱状图渲染、点密度渲染、按比例尺渲染等 动态绘制实时数据 转换空间数据的坐标系 编辑空间数据 空间建模与分析 二,ArcGIS Engine的组成 基本服务-几乎所有GIS应用程序都需要的GIS核心模块ArcObjects构成,如几何要素和显示 数据存取-可以对栅格和矢量格式,包括Geodatabase进行数据的存取操作 地图表达-创建和显示带有符号、注记的地图和专题图 开发组件-快速开发应用程序的界面控件 扩展模块-ArcGIS Engine运行时,可以与标准功能或其他高级功能一起部署 二,ArcGIS Engine的组成 ArcGIS Engine Developer Kit 是一个基于组件的开发产品,主要面向开发人员,能与开发环境集成,提供了开发帮助、类库对象模型以及代码示例等 ArcGIS Engine的另一个组件就是其运行时。在部署应用程序时,必须安装相应版本的ArcGIS Engine运行时 二,ArcGIS Engine的组成 ArcGIS Engine的授权文件 *.ecp文件 授权文件控制用户可以使用哪些功能 例如:编辑空间数据 ArcGIS Engine开发包使得用户可以创建、修改或者删除在Geodatabase或者shapefile中的矢量要素。 标准ArcGIS Engine Runtime可以编辑shapefile和简单的Personal Geodatabase要素,若需要编辑Enterprise Geodatabase数据,则应使用Geodatabase Update扩展 第二节,ArcGIS Engine的组件 一,ArcGIS Engine包含的主要控件: MapControl PageLayoutControl SceneControl GlobeControl ToolbarControl TOCControl SymbologyControl LicenseControl ToolbarControl 二,组件的加载 示例: 如何使用MapControl, ToolbarControl, TOCControl 如何向工具栏添加ArcGIS Engine内置的工具和命令 三,MapControl控件 MapControl的功能 管理控件的外观、显示属性和地图属性 添加并管理控件中的数据层 装载Map文档(mxd)到控件中 从其他应用程序拖放数据到控件中 显示绘制图形 实现的主要接口 IMapControlDefault IMapControl2 IMapControl3 IMapControlEvents2(事件接口) 三,MapControl控件 IMapControlDefault接口 该接口是地图控件的缺省接口,多数开发环境自动使用这个接口定义的属性、方法,这个接口也代表了控件最新版本的接口 如果需要使用这个接口,则用如下代码: IMapControlDefault pMapControl; pMapControl = axMapControl1.Object as IMapControlDefault; 三,MapControl控件 IMapControl2接口 这个接口是任何一个与MapControl相关的任务的出发点,如设置控件外观,设置Map对象或控件的显示属性,添加或者管理数据图层、地图文档,在控件上绘制图形和返回Geometry等 控制控件外观界面的属性: Appearance、BorderStyle、BackColor 方法: 获取Geometry对象:TrackLine, TrackPolygon, TrackRectangle, TrackCircle 在控件上绘制图形:DrawShape,DrawText 三,MapControl控件 IMapControl3接口 该接口继承于IMapControl2,增加了8个属性和1个方法 CustomProperty:设置自定义控件属性 DocumentFilename:返回MapControl装入的地图文档的文件名 DocumentMap:返回MapControl最后装入的地图名称 KeyIntercept:返回或设置MapControl截取键盘按键的信息 Object:返回潜在的MapControl控件 三,MapControl控件 当使用IMapControl2接口时:  IMapControl2 pMapControl;  pMapControl = axMapControl1.Object as IMapControl2; 或  pMapControl = axMapControl1.GetOcx() as IMapControl2; 三,MapControl控件 ShowMapTips:确定是否显示地图的Map Tips TipDelay:设置Map Tips的延迟时间 TipStyle:设置Map Tips的显示样式 SuppressResizeDrawing():当控件尺寸发生变化时组织数据实时重绘 三,MapControl控件 IMapControlEvents2接口 事件接口,定义了MapControl能够处理的全部事件,如OnMouseDown, OnAfterDraw, OnMouseMove等,其他如OnAfterscreenDraw是绘屏结束后触发的事件,OnExtentUpdated是地图的Extent属性发生变化时触发的事件 四,PageLayoutControl控件 1)Page对象 ---管理PageLayout对象中页面 2)SnapGrid对象 ---用于摆放元素而设置的辅助点,便于使用者对齐元素 3)RulerSettings对象 ---辅助尺 4)MapSurround对象 五,ToolbarControl控件 主要用于提供操作地图对象的工具条,是一个集成多种控制地图操作的控件。 ToolbarControl上添加工具 1)通过向导添加; 2)通过代码添加; 五,ToolbarControl控件 主要接口:IToolbarControl, IToolbarControlDefault IToolbarControlEvents ToolbarControl上可以驻留三类命令: 1)实现了Icommand的单击命令; 2)实现了ICommand和ITool的命令工具; 3)实现了ICommand和IToolControl接口的工具控件,用户界面组件; 六,TOCControl控件  是一个集成图层控制操作的控件,一般是通过与其他几个地图显示控件相互关联一起工作。 SetBuddyControl(object obj) TOCControl通过上述函数来关联其他控件。 string strToolID = ""; strToolID = "esriControlTools.ControlsMapZoomInTool";  this.axToolbarControl1.AddItem(strToolID, -1, -1, false, 0, esriCommandStyleIconOnly); strToolID = "esriControlTools.ControlsMapZoomOutTool"; axToolbarControl1.AddItem(strToolID, -1, -1, false, 0, esriCommandStyles.esriCommandStyleIconOnly); strToolID = "esriControlTools.ControlsMapZoomInFixedCommand"; axToolbarControl1.AddItem(strToolID, -1, -1, false, 0, esriCommandStyles.esriCommandStyleIconOnly); strToolID = "esriControlTools.ControlsMapZoomOutFixedCommand"; axToolbarControl1.AddItem(strToolID, -1, -1, false, 0, esriCommandStyles.esriCommandStyleIconOnly); strToolID = "esriControlTools.ControlsMapPanTool"; this.axToolbarControl1.AddItem(strToolID, -1, -1, false, 0, esriCommandStyles.esriCommandStyleIconOnly); strToolID = "esriControlTools.ControlsMapFullExtentCommand"; axToolbarControl1.AddItem(strToolID, -1, -1, false, 0, esriCommandStyles.esriCommandStyleIconOnly); strToolID = "esriControlTools.ControlsMapZoomToLastExtentBackCommand"; axToolbarControl1.AddItem(strToolID, -1, -1, false, 0, esriCommandStyles.esriCommandStyleIconOnly); strToolID = "esriControlTools.ControlsMapZoomToLastExtentForwardCommand";  axToolbarControl1.AddItem(strToolID, -1, -1, false, 0, esriCommandStyles.esriCommandStyleIconOnly); 第二节,ArcGIS Engine的组件 2.2.7控件之间的关联 1)通过向导关联 2)通过代码关联 七,控件之间的关联 示例1: 1)通过向导关联 七,控件之间的关联 示例2: 2)通过代码关联 SetBuddyControl(Object 被关联控件); 第三节 GIS基本功能的设计开发 2.3.1图层的加载  在ArcEngine中需要使用MapControl来显示地理数据,用TOCControl进行图层操作。  MapControl控件中可以添加各种常用数据格式,如:SHP、mdb、CAD数据、Coverage数据、TIN数据等。 Shapefile数据是一种比较常用的,而且是容易获得(从其他格式的数据转换而来)的文件数据格式。  Shapefile采用早期的dBase数据的管理模式,即以文件夹作为数据库,文件夹下的文件组成了数据库中的表,对于Shapefile文件来说就是图层。  一个Shapefile图层至少需要三个文件:*.SHP,*.SHX,*.DBF,它们分别用于存储空间数据、空间索引信息和属性数据。 使用属性向MapControl中添加图层  在窗体上添加MapControl控件成功后,在控件上点击右击查看其属性框。打开属性对话框的”Map”选项卡,点击   按钮可以任意加载几个图层。 使用程序动态地添加图层  图层的常规加载方法 首先向工程里添加如下引用: ESRI.ArcGIS.DataSourcesFile; ESRI.ArcGIS.GeoDataBase; ESRI.ArcGIS.Carto; 打开图层的常用步骤: 1.创建一个类工厂 2.使用类工厂创建一个要使用的工作区 3.使用工作区打开并得到图层的dataset 4.把dataset装入到新建的图层实例 5.把图层加载到MapControl控件 涉及的类和接口 相关类说明 WorkSpace类  WorkSpace类是一个包含空间数据集和非空间数据集的数据容器。根据数据集的物理存储形式可以分为三种类型: 1) 基于文件形式的FileSystemWorkspace 2) 基于本地数据库文件形式的LocalDatabaseWorkspace 3) 基于远程数据库管理系统(RDBMS)并通过ArcSDE访问的RemoteDatabaseWorkspace WorkSpaceFactory类  WorkSpaceFactory是工作空间分配者,用户进行相应的属性设置并通过它来连接各种工作空间。从该类中派生出了很多其他的类,如用于连接本地shp格式数据的ShapeFileWorkspaceFactory,以及用于连接远程SDE数据的SdeWorkspaceFactory还有: RasterWorkspaceFactory AccessWorkspaceFactory CadWorkspaceFactory ArcinfoWorkspaceFactory TinWorkspaceFactory等。 IWorkspaceFactory接口       该接口主要用于打开和创建工作空间,并提供Workspace的相关信息。该接口共提供了1种属性和11种方法。下面介绍其中两种方法。 Open方法  该方法通过连接属性打开工作空间,其形式为:  IWorkspace Open(IPropertySet propSet, int hWnd );  参数:   propSet—连接属性,IPropertySet对象。  hWnd—整型变量,一般为0。 OpenFromFile方法  通过文件路径和名称打开指定的本地工作空间,其形式为:  IWorkspace OpenFromFile (string fileName,int hWnd );  参数:  fileName—表示所要打开工作空间的路径文件名称。  hWnd—整型变量,一般为0。 IPropertySet接口  该接口提供了1种属性和7种方法来管理连接属性。常见属性和方法有:  SetProperty方法 该方法用于设置指定的连接属性值。  GetProperty方法 返回指定连接属性值。 IFeatureWorkspace: 提供创建和打开各种数据集等有关的功能。 OpenFeatureClass:打开一个要素类,就是存在于FeatureWorkspace里面的一个FeatureClass AddLayer:地图空间上添加指定图层。 用法:AddLayer (pLayer ) pLayer:是一个图层对象 AddLayerFromFile:将图层文件加载到地图控件上指定的位置。这里的位置是各图层在Mapcontrol上的Index。 用法: MapControl1.AddLayerFromFile ("C:\Temp\myLayer.lyr“,2 ); “C:\Temp\myLayer.lyr“:图层文件路径名称; 2:是在MapControl上的图层的显示指数; IWorkspaceFactory wsf = new ShapefileWorkspaceFactory(); IWorkspace ws=  wsf.OpenFromFile(@"E:\博湖县表三移动", 2);       IFeatureWorkspace fws = ws as IFeatureWorkspace;       IFeatureClass fc= fws.OpenFeatureClass("博湖县调查点.shp");       IFeatureLayer fl = new FeatureLayerClass();       fl.FeatureClass = fc;       ILayer lyr = fl as ILayer;       lyr.Name = fc.AliasName;       this.axMapControl1.Map.AddLayer(lyr); 上面演示的是图层的常规加载方法,但是Shapefile作为一种应用非常广泛的地理数据格式,MapControl控件提供了更方便的加载方法,省去了建工作区、找数据集等步骤。可以用下面代码完成: object.AddShapeFile (Path, fileName ) Map Control1.AddShapeFile (“F:\\Shapefile”,“县界.shp"); 参数: F:\\Shapefile:是包含要打开的shp文件的路径; 县界.shp:是在上面的路径下shape文件的文件名。 向MapControl中加载栅格数据 ArcEngine支持的栅格数据格式有:IMG,TIF,JPG,SID,BMP等 ArcEngine的功能既强大也很灵活,直接从文件创建Raster图层也是被支持的:   using ESRI.ArcGIS.DataSourcesRaster;     //创建栅格图层类 IRasterLayer rasterLayer = new RasterLayerClass(); //从路径创建栅格图层rasterLayer.CreateFromFilePath(“E:\\test\\县界.tif”); //图层添加到地图控件this.axMapControl1.AddLayer(rasterLayer); 向MapControl中加载CAD数据 DWG数据是GIS的一个重要数据源,ArcEngine对CAD数据支持得非常好。 下面示例程序加载文件”F:\test\dl.dwg” 向MapControl中加载Coverage数据  Coverage数据的格式为”*.adf”  示例给出加载Coverage数据的一个方法: 向MapControl中加载TIN数据 示例代码如下:  IWorkspaceFactory pTinWSFactory;  ITinWokspace pTinWS;  ITinLayer pTinLyr; pTinWSFactory=new TinWorkspaceFactoryClass();  pTinWS=pTinWSFactory.OpenFromFile(“F:\TIN”,0);  pTinLyr=new TinLayerClass();  pTinLyr.Dataset=pTinWS.OpenTin(“地形”);  pTinLyr.Name=“地形”;  axMapControl1.AddLayer(pTinLyr); 图层的选择  MapControl通过对图层进行索引来定位图层,如果想得到索引为2的图层(首先保证其存在),方法如下:  layer=axMapControl1.get_layer(2) ; 但在程序开发中,我们不容易知道具体的图层索引号,因此用名称来获取图层比较合适,下面定义的函数可用名称来获得图层,代码如下: 调用以上函数可以获得相应的图层。  private ILayer GetLayerByName(AxMapControl mapCtrl,string lyrName)         {             ILayer lyr=null;             for (int i = 0; i < mapCtrl.LayerCount;i++ )             {                 if (mapCtrl.get_Layer(i).Name == lyrName)                     lyr = mapCtrl.get_Layer(i);                 else                     lyr = null;             }                 return lyr;         } ILayer  lyer=GetLayerByName(axMapControl1,”分市州”); Lyer.Visible=false;   //隐藏分市州图层 axMapControl1.Refresh(); 图层的卸载  卸载指定图层:axMapControl1.DeleteLayer(3);  卸载所有图层:  axMapControl1.ClearLayers();  axMapControl1.Refresh(); 控制图层显示的范围 当MapControl中加载了很多图层之后,在缩放过程中,用户并不希望所有图层都显示,比如在浏览中国轮廓的时候,县级的行政区划就不必要再显示了,这样可以减小地图负载,使地图更清晰。 实现这个功能,具体的做法就是设置图层的可见比例尺范围,代码如下: axMapControl1.get_Layer(3).MaximumScale=500000; axMapControl1.get_Layer(3).MinimumScale=1000000; axMapControl1.Refresh(); 第三节 GIS基本功能的设计开发 2.3.2鹰眼功能的实现 ArcEngine实现鹰眼功能 下面给出一个简单鹰眼模块示例。 关于鹰眼的实现方式,最常用的是用一个 MapControl 控件显示地图全图,并在上面画一个红色矩形框表示当前地图的显示范围,并实现鹰眼 MapControl 与主窗体的 MapControl 互动。 1 、添加鹰眼控件 2、鹰眼的实现 当地图载入到主 Map 控件时,同时也载入到鹰眼控件,代码如下: ArcEngine实现鹰眼功能 1 、添加鹰眼控件 数据的同步加载OnMapReplaced  private void axMapControl2_OnMapReplaced (object sender, IMapControlEvents2_OnMapReplacedEvent e)         {             IMap pMap = this.axMapControl2.Map;             for (int i = 0; i 添加一个属性表窗体。 2> 为属性表窗体添加DataGridView控件,并修改控件Anchor属性为(Top, Bottom, Left, Right)。 3> 为属性表窗体编写相关代码,实现图层属性信息往属性表中的添加。 (构造函数和析构函数)     public partial class TableForm: Form      {         private ILayer layer;         public TableForm(ILayer lyr)  //对属性表窗口进行初始化         {             InitializeComponent();             layer = lyr;             this.Text = "\"" + layer.Name + "\" 属性表";          } ITable 接口 提供操作属性表有关的方法和属性。 获取方法: ILayer as Itable (ITable)ILayer IField 接口 提供操作属性表字段有关的方法和属性。 获取方法: table.Fields.get_Field(index); IFeature.Fields.get_Field(index) 过滤IFeatureCursor.FindField(name); 过滤IFeatureCursor.Fields.get_Field(index) private void TableForm_Load(object sender, EventArgs e)         {             try             {                 ITable lyrtable = (ITable)layer;                 DataTable table = new DataTable();                 IField field;                 for (int i = 0; i < lyrtable.Fields.FieldCount; i++)                 {                     field = lyrtable.Fields.get_Field(i);                     table.Columns.Add(field.Name);                 }                 object[] values = new object[lyrtable.Fields.FieldCount];                 IQueryFilter queryFilter = new QueryFilterClass();                 ICursor cursor = lyrtable.Search(queryFilter, true);                 IRow row; while ((row = cursor.NextRow()) != null)                 {                     for (int j = 0; j < lyrtable.Fields.FieldCount; j++)                     {                         object ob = row.get_Value(j);                         values[j] = ob;                     }                     table.Rows.Add(values);                 }                 this.dataGridView1.DataSource = table;             }             catch (Exception e1)             {                 MessageBox.Show("无法显示属性表!");                 this.Close();             }         } } 步骤4:建立图层控制菜单与属性表的连接,实现属性表界面的显示。双击图层控制菜单上的“显示属性表”菜单项,在响应的Click事件中添加如下代码:  private void menuItemShowTb_Click(object sender, EventArgs e)        {            TableForm tbfrm = new TableForm (layer);           tbfrm.Show(); } 步骤5:运行程序,查看图层属性。  

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